Την πρώτη φορά που ένας υπολογιστής νίκησε πρωταθλητής σκακιού πριν από 20 χρόνια

• Ως ο πρώτος υπολογιστής νίκησε πρωταθλητής shaxmatam πριν από 20 χρόνια

10, Φεβρουαρίου του 1996 το σκάκι υπερυπολογιστή «Deep Blue», που αναπτύχθηκε από την IBM, και είναι σε θέση να υπολογίσει 100 εκατομμύρια θέσεις ανά δευτερόλεπτο, για πρώτη φορά κέρδισε ένα παιχνίδι σκάκι στο παγκόσμιο πρωταθλητή Γκάρι Κασπάροφ.

Ήταν το πρώτο παιχνίδι σε ένα ματς έξι παιχνίδια. Το τουρνουά πραγματοποιήθηκε στη Φιλαδέλφεια. Τελικά έγινε πρωταθλητής Γκάρι Κασπάροφ. 32-year-old ρωσική grandmaster, ο οποίος κέρδισε το πρώτο του παγκόσμιο τίτλο στην ηλικία των 22 ετών, ανέκτησε τη θέση του στη επόμενα πέντε με ηλεκτρονικά παιχνίδια, δύο ισοπαλίες και τρεις νίκες grandmaster.

10, Φεβρουαρίου του 1996. Garry Kasparov παίρνει το πιόνι σε ένα παιχνίδι έξι παιχνίδια ενάντια στον υπολογιστή Deep Blue, λειτούργησε από τον Feng Xiong Xu.

Την πρώτη φορά που ένας υπολογιστής νίκησε πρωταθλητής σκακιού πριν από 20 χρόνια

16η Φεβρουαρίου του 1996. Deep Blue στην έδρα της IBM στη Armonk, NY.

Την πρώτη φορά που ένας υπολογιστής νίκησε πρωταθλητής σκακιού πριν από 20 χρόνια

17, Φεβρουαρίου του 1996. Developer Deep Blue Δρ Chung-Jen Tan επικροτεί Garry Kasparov, το νικητήριο υπερυπολογιστή σε έναν αγώνα έξι παιχνίδια.

Την πρώτη φορά που ένας υπολογιστής νίκησε πρωταθλητής σκακιού πριν από 20 χρόνια

Η IBM εταιρεία άρχισε να εκσυγχρονίσει Deep Blue υπολογιστή, διπλασιάζοντας την επεξεργαστική ισχύ της στην ρεβάνς, η οποία έχει προγραμματιστεί για το Μάιο του 1997. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού το 1997, η συνολική μέση ταχύτητα του συστήματος είναι ήδη αντιπροσώπευε 126 εκατ θέσεις ανά δευτερόλεπτο. Η μέγιστη σταθερό ρυθμό που παρατηρείται στον αγώνα, ήταν 330 εκατομμύρια θέσεις το δευτερόλεπτο. Φεβρουάριο του 1997. Kasparov θέτει για μια φωτογραφία κατά τη διάρκεια μιας προπόνησης για ένα rematch ενάντια Deep Blue.

Την πρώτη φορά που ένας υπολογιστής νίκησε πρωταθλητής σκακιού πριν από 20 χρόνια

3 Μαΐου, 1997. Οι θεατές του πρώτου παιχνιδιού.

Την πρώτη φορά που ένας υπολογιστής νίκησε πρωταθλητής σκακιού πριν από 20 χρόνια

Κασπάροβ στο πρώτο παιχνίδι κέρδισε Deep Blue 45 κινήσεις.

Ωστόσο, η GM δεν ήταν σε θέση να κατανοήσουν την αιτία μιας από τις παράλογες κινήσεις του υπολογιστή που μπορεί να ήταν το αποτέλεσμα μιας δυσλειτουργία λογισμικού. Εξήγησε σε αυτόν ως ένα σημάδι της ανώτερης νοημοσύνης και ανησυχούν.

Την πρώτη φορά που ένας υπολογιστής νίκησε πρωταθλητής σκακιού πριν από 20 χρόνια

4 του Μαΐου 1997. Kasparov έκανε μια κίνηση στο δεύτερο παιχνίδι. Το δεύτερο παιχνίδι έληξε με νίκη για τον υπολογιστή.

Την πρώτη φορά που ένας υπολογιστής νίκησε πρωταθλητής σκακιού πριν από 20 χρόνια

Το τρίτο παιχνίδι έληξε με ισοπαλία. Το τέταρτο παιχνίδι έληξε με ισοπαλία. Το πέμπτο παιχνίδι έληξε με ισοπαλία.

Την πρώτη φορά που ένας υπολογιστής νίκησε πρωταθλητής σκακιού πριν από 20 χρόνια

8η, Μαΐου του 1997. IBM Deep Blue της ομάδας θέτει για μια φωτογραφία μετά το τέταρτο παιχνίδι, που έληξε με ισοπαλία.

Την πρώτη φορά που ένας υπολογιστής νίκησε πρωταθλητής σκακιού πριν από 20 χρόνια

10η Μαΐου του 1997. Κασπάροβ συλλογίζεται την επόμενη κίνηση κατά την έναρξη της πέμπτης παιχνίδι.

Την πρώτη φορά που ένας υπολογιστής νίκησε πρωταθλητής σκακιού πριν από 20 χρόνια

Στις 11 Μαΐου πέρασε την τελική αποφασιστικό παιχνίδι. Οι θεατές παρακολουθούσαν με αγωνία το κόμμα Κασπάροφ και το σκάκι υπερυπολογιστής Deep Blue.

Την πρώτη φορά που ένας υπολογιστής νίκησε πρωταθλητής σκακιού πριν από 20 χρόνια

Μόνο για 19 εγκεφαλικά επεισόδια Deep Blue νίκησε τον grandmaster. Στην IBM, που χάρηκαν. Κασπάροβ αναστατωμένος. Κατηγόρησε τον Deep Blue της ομάδας στο βρώμικο παιχνίδι και απαίτησαν να κρατήσει ένα νέο παιχνίδι, ό, τι είχε αρνηθεί, η ομάδα διαλύθηκε και το απέραντο γαλάζιο του υπολογιστή ποτέ δεν έπαιξε σκάκι στο κοινό.

Την πρώτη φορά που ένας υπολογιστής νίκησε πρωταθλητής σκακιού πριν από 20 χρόνια