10 γεγονότα σχετικά με το σκάκι

Σας προσφέρουμε μια ποικιλία από ενδιαφέροντα στοιχεία για το σκάκι.

10 γεγονότα σχετικά με το σκάκι

1. Η προέλευση του ονόματος

Σκάκι προέρχεται από το αρχαίο ινδικό παιχνίδι «chaturanga» του 6ου αιώνα, του οποίου το όνομα μεταφράζεται από τα σανσκριτικά ως «τέσσερα τμήματα των στρατευμάτων,» η οποία περιλαμβάνει πεζικό, ιππικό, ελέφαντες και άρματα, τα οποία παρουσιάζονται στο σκάκι πιόνι, ιππότης, επίσκοπος και πύργο.

Τον 7ο αιώνα, το παιχνίδι ήρθε στην Περσία και μετονομάστηκε shatranj. Είναι από την περσική γλώσσα ήταν το όνομα του σκακιού. Οι παίκτες είπε: «Σαχ» (από το περσικό «βασιλιά») επιτίθεται βασιλιά του αντιπάλου, και «Σαχ ματ» (από τον Περσικό - «ο βασιλιάς είναι νεκρός

2. Η Turk οποία όλα διογκωμένο

Το 1770, μια ουγγρική εφευρέτης Wolfgang von Kempelen δημιούργησε ο Τούρκος. Η μηχανή είναι μια μορφή του «Τούρκος» ως έναν άνθρωπο που καθόταν πίσω από ένα τεράστιο ξύλινο ντουλάπι του οποίου οι πόρτες άνοιξαν, δείχνοντας στο κοινό τους πολύπλοκους μηχανισμούς.

Ο μηχανικός βραχίονας κινείται τα κομμάτια στο γήπεδο και νίκησε τέτοια διάσημα αντιπάλους όπως ο Ναπολέων Βοναπάρτης και ο Βενιαμίν Φραγκλίνος.

Όπως αποδείχθηκε, πολλά χρόνια αργότερα, Ο Τούρκος δεν ήταν το μηχάνημα. Στο εσωτερικό του μηχανήματος είναι ένας σκακιστής, που κινήθηκε μέσα και κρύβεται όταν το κοινό έδειξε τα περίπλοκους μηχανισμούς έξυπνο «μηχανές».

3. Το ελάχιστο και το μέγιστο παιχνίδι σκάκι

Η μικρότερη παρτίδα σκάκι ονομάζεται Mate του ανόητου, που αποτελείται από δύο κινήσεις: 1. f3 e5 και 2. ζ4 QH4 ++. Μια ισοπαλία ή η απώλεια μπορεί να συμβεί και πριν οι παίκτες αρχίζουν να κάνουν κινήσεις, όπως στην περίπτωση ενός συγκεκριμένου σεναρίου στην κατάταξη, και ως εκ τούτου ότι ο παίκτης δεν ήρθε να παίξει. Το μεγαλύτερο παιχνίδι του σκακιού παίχτηκε μεταξύ Ιβάν Νίκολιτς και ο Γκόραν Arsovichem στο Βελιγράδι το 1989. Αυτό διήρκεσε 20 ώρες και 15 λεπτά, το παιχνίδι έγινε 269 κινήσεις, και έληξε με ισοπαλία. Θεωρητικά, το κόμμα μπορεί να διαρκέσει ακόμα περισσότερο, αλλά μετά την εισαγωγή των κανόνων για 50 κινήσεις, ο αριθμός αυτός μπορεί να περιοριστεί με κάποιο τρόπο.

4. Chessboxing

Garry Kasparov είχε πει κάποτε ότι «το σκάκι - είναι το μυαλό του αλευριού.» Πιθανώς γιατί κάποιος αποφάσισε να συνδυάσει το σκάκι με φυσικές δοκιμές με τη δημιουργία Chessboxing. Ολλανδός ζωγράφος Ipe Rubingstal πρόγονο Chessboxing, μετά από να δει την ιδέα του συνδυασμού σκάκι και μποξ σε ένα βιβλίο-κόμικ.

Σε Chessboxing εναλλάσσονται γύρους σκάκι και μποξ, και το μότο του είναι «Μάχες λαμβάνουν χώρα στο δαχτυλίδι και πολέμων στο διοικητικό συμβούλιο.»

Chessboxing κερδίζει δημοτικότητα και διοικείται από τον Παγκόσμιο Οργανισμό Chessboxing.

5. Δυναμική Βασίλισσα

Σκάκι κομμάτι queen ή βασίλισσα έχει υποστεί πολλές αλλαγές στην ιστορία του σκακιού. Όλα ξεκίνησαν με το γεγονός ότι ήταν σε θέση να περπατήσει μόνο ένα κύτταρο σε μια διαγώνιο, που αργότερα μετακόμισε σε δύο πεδία και στη συνέχεια μακρύτερα, σαν ένα άλογο.

Τώρα, ο αριθμός αυτός θα μπορούσε να πάει ως διαγώνια και οριζόντια και κάθετα. Στην αρχή ήταν σύμβουλος του Πρωθυπουργού ή του βασιλιά.

Αλλά αργότερα έγινε το πιο ισχυρό κομμάτι στο σκάκι.

6. Chess τυφλά

Σκάκι δεμένα τα μάτια - αυτή η έκδοση του παιχνιδιού, όπου ο παίκτης κάνει όλες τις κινήσεις χωρίς να κοιτάτε την σκακιέρα. Κατά κανόνα, στο παιχνίδι υπάρχει ένας μεσολαβητής, ο οποίος κινεί το σχήμα. Blind σκάκι είναι ένα εντυπωσιακό ικανότητα διακατέχεται από πολλούς από τους καλύτερους παίκτες στο σκάκι. Ένας από τους πρωταθλητές στο σκάκι έγινε τυφλή ουγγρική shahmatistYanosh Flash, ο οποίος έπαιξε 52 αντιπάλους ταυτόχρονα δεμένα τα μάτια και κέρδισε 32 παιχνίδια.

7. Ατελείωτες δυνατότητες

Μετά από τρία εγκεφαλικά επεισόδια σε κάθε πλευρά υπάρχουν πάνω από εννέα εκατομμύρια πιθανές θέσεις. Αμερικανός μαθηματικός υπολόγισε τον ελάχιστο αριθμό των μη επαναλαμβανόμενων παιχνίδια σκάκι και έφερε τον αριθμό των Shannon.

Ανάλογα με τον αριθμό των πιθανών αριθμού μοναδικών κόμμα υπερβαίνει τον αριθμό των ατόμων στο ορατό σύμπαν. Ο αριθμός των ατόμων υπολογίζεται ως 10 ^ 79, και ο αριθμός των μοναδικών παιχνιδιών σκακιού είναι 10 ~ 120.

8. Η ισχύς των υπολογιστών σκακιού

Σκάκι υπολογιστές είναι πλέον ένα σημαντικό μέρος του σκακιού. Ο παγκόσμιος πρωταθλητής Γκάρι Κασπάροβ, θεωρείται ο καλύτερος παίκτης στην ιστορία του σκακιού, έχασε τον υπολογιστή Deep Blue, το 1997, και ήταν ένα πραγματικό σοκ για τον κόσμο του σκακιού.

Το 2006, ο παγκόσμιος πρωταθλητής Βλαντιμίρ Κράμνικ βυθίστηκε υπολογιστή Deep Fritz, η οποία τόνισε για άλλη μια φορά τη δύναμη των υπολογιστών σκακιού. Σήμερα, τα προγράμματα σκακιού που χρησιμοποιείται συχνά από τους παίκτες να αναλύσει και να βελτιώσει το παιχνίδι, και συχνά τίθενται στο ίδιο επίπεδο με GMs.

9. Το ρολόι σκακιού - για να μην κοιμηθεί

Αρχικά, σκάκι παιχνίδια παίχτηκαν χωρίς ένα ρολόι. Στην περίπτωση αυτή, οι παίκτες μπορούν να παίξουν πολλές ώρες, ακόμη και ημέρες στο τέλος, φέρνοντας ο ένας τον άλλο μέχρι το σημείο εξάντλησης. Το 1851, κατά τη διάρκεια ενός τουρνουά σκακιού, βοηθός δικαστής καταγράφεται ότι «το κόμμα δεν έχει ολοκληρωθεί λόγω του γεγονότος ότι οι παίκτες στο τέλος, αποκοιμήθηκε.» Μετά από αυτό, σε ένα χρόνο σε ένα διεθνές τουρνουά άρχισε τον έλεγχο του χρόνου, με τη μορφή μιας κλεψύδρας, και το 1883 ήρθε το πρώτο μηχανικό ρολόι σκακιού από τη βρετανική Thomas Wilson.

10. Chess και το μυαλό μας

Οι ψυχολόγοι αναφέρονται συχνά στο σκάκι, ως ένας αποτελεσματικός τρόπος για τη βελτίωση της μνήμης τους. Επίσης, σας επιτρέπει να λύσουν πολύπλοκα προβλήματα και να σκεφτεί μέσω των ιδεών.

Δεν είναι περίεργο ότι το σκάκι άρχισε να συστήσει στην καταπολέμηση της νόσου του Αλτσχάιμερ.

Πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι το σκάκι - ένα παιχνίδι για εκείνους που από τη φύση του έχει υψηλή νοημοσύνη. Αυτό είναι εν μέρει αλήθεια, αλλά μπορείτε επίσης να αυξήσει σημαντικά τη νοημοσύνη σας παίζοντας ένα παιχνίδι σκάκι. Επιπλέον, μελέτες έχουν δείξει ότι το σκάκι ενεργοποίηση των δύο ημισφαιρίων του εγκεφάλου, να βελτιώσει τη δημιουργικότητα, τη συγκέντρωση, την κριτική σκέψη και τις δεξιότητες ανάγνωσης.